문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나가 바다 마녀 (문단 편집) === 프로스트 애로우/냉기 화살 (Frost Arrow / R) === ||<|7> [[파일:external/classic.battle.net/coldarrows.gif]] || 레벨 ||<-3> 효과 || || 1 ||<-3> 공격에 냉기 효과가 추가되어 '''5'''의 추가 피해를 주고, 5초 동안 대상 적 유닛의 공격 속도를 '''30%''', 이동 속도를 '''30%''' 감소시킵니다. || || 2 ||<-3> 공격에 냉기 효과가 추가되어 '''10'''의 추가 피해를 주고, 5초 동안 대상 적 유닛의 공격 속도를 '''50%''', 이동 속도를 '''50%''' 감소시킵니다. || || 3 ||<-3> 공격에 냉기 효과가 추가되어 '''15'''의 추가 피해를 주고, 5초 동안 대상 적 유닛의 공격 속도를 '''70%''', 이동 속도를 '''70%''' 감소시킵니다. || || 마나 소모량 || 10 || 사정거리 || 700 || || 지속시간 || 5초 (영웅은 1.5초) ||<-2> || ||<-4>''공격에 냉기 효과가 추가되어 대상 적 유닛에게 추가 피해를 주고 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.'' || 나가 바다 마녀의 '''존재 가치.''' 이름만 비슷한 [[실바나스 윈드러너]]의 기술과는 좀 다르다. 레벨당 +5의 공격력 증가가 있긴 하지만 [[달의 여사제]]보다는 약한 편. 그러나 이건 어디까지나 '''덤'''이고, 맞은 적 유닛에게 냉기 효과를 주어 공속과 이속을 느려지게 만드는데, 이 냉기 효과는 [[디스펠]]이 되지 않기 때문에 유닛을 하나하나 끊어먹을 때 엄청나게 유용하다. 가랑비에 옷 젖는다고, 한 기씩 끊어먹히다 보면 어느새 병력 차이가 상당히 벌어지게 된다. 스킬을 찍을수록 추가 피해와 냉기 효과가 강화된다. 유닛 잘라먹기 효율이 너무 좋아서 마나 소비가 8에서 10으로 너프당했다. 드리아드는 마나 소모 없이 슬로우 포이즌이라는 스킬로 공격받은 적을 느리게 할 수 있고 유닛이라서 대량 생산이 가능하기 떄문에 드리아드의 슬로우 포이즌과 비교 당하는 경우도 있지만, '독'이라서 기계 유닛에게 적용되지 않는 드리아드의 슬로우 포이즌과 달리 기계 유닛에게도 어김없이 적용되기 때문에 재플린이나 얄미운 부릉이와 6렙 이후로 종횡무진하는 팅커를 카운터 칠 수 있는 좋은 수단이 될 수 있다. 다만 마법 면역도 뚫고 들어가는 슬로우 포이즌과 달리 마법 면역 유닛에게는 적용이 되지 않아서 일장일단이 있다. 슬로우 포이즌과 가장 차별되는 요소는 사거리인데, 드리아드는 사거리가 500으로 상대적으로 짧지만 프로스트 애로우는 700이라는 긴 사거리를 갖는데, 이는 모든 원거리 영웅의 사거리보다 긴 수치고 장거리 공성 병기를 제외하고 워크래프트 3에 등장하는 모든 원거리 유닛들은 700이하의 사거리를 가진다. 괜히 영웅의 스킬이 아닌셈. 나가씨는 드리아드보다 이속이 느리다는 단점이 있지만 스피드 부츠로 극복이 가능하기 때문에 스피드 부츠를 끼고 프로스트 애로우를 킨 상태로 영웅을 공격하기 시작한 나가씨는 스피드 부츠를 낀 기마/민첩 영웅이라도 일반적인 방법으로 떼어 놓을 수가 없으며 윈드 워크,블링크 등의 탈출기나 텔레포테이션 스태프 같은 아이템으로만 벗어날 수 있기에 스피드 부츠와의 궁합이 매우 좋은 영웅이기도하다. 매 공격마다 마나를 소모하는 [[자동 시전]] 형태의 기술이긴 하지만, 원래 나가 씨 위치가 지능 영웅인지라 마나 소모가 그렇게까지 부담스러운 것도 아니다. 특히 [[휴먼 얼라이언스|휴먼]]이라면 [[대마법사(워크래프트 시리즈)|대마법사]]가 브릴리언스 오라를 써줘서 난사도 가능하다. 그러나 브릴리언스 오라를 믿고 너무 난사를 하면 한타 싸움에 포크드 라이트닝 쓸 마나가 부족할 수도 있다. 평타 공속이 꽤 되는 편이라 1렙이라도 영웅 상대로도 계속 공격하면 냉기 효과가 끊어지지 않을 정도. 다른 애로우 기반 스킬들은 2레벨 부터 수동 시전을 해야지 사정거리가 700이 되지만 프로스트 애로우는 1레벨부터 자동 시전을 해도 700이 된다. 그래서 가뜩이나 한대만 맞아도 상대에게 큰 리스크를 주는 스킬이 사거리까지 길기 때문에 시어링 애로우와 블랙 애로우, 혹은 인시너레이트 보다 마나 소모가 많은 것은 당연한 일이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기